Actualización importante de Revenant
Una oleada de actualizaciones, diseñadas a partir de la comunidad y el CSM, ha llegado a Nuevo Edén. Los cambios van desde los costes de producción de naves capitales hasta la guerra de facciones y la proyección de fuerzas, y preparan el terreno para un universo más equilibrado, atractivo y competitivo.
Renovación industrialMejoras en la soberanía mineraGuerra de facciones: solución al parasitismo y medidas contra la pirateríaAjustes de la proyección de fuerzasMejoras en la industria planetariaCambios en los filamentos PochvenModificaciones a las naves y flotasAjustes de EquinoxCapsulistas:
Una oleada de actualizaciones impactantes ha llegado a Nuevo Edén, y abordan desde los costes de producción de naves capitales hasta la guerra de facciones y la proyección de fuerzas. Estos cambios, diseñados a partir de los comentarios de la comunidad y del CSM, preparan el terreno para un universo más equilibrado, atractivo y competitivo.
Renovación industrial
La fabricación de naves capitales y acorazados T1 ahora es más barata, lo que reduce la presión sobre los recursos y hace que los despliegues de flotas sean más factibles. Los costes más bajos conllevan menos riesgos al portar estos cascos en la batalla, lo que refuerza su función en la guerra de flotas.
Mejoras en la soberanía minera
Las operaciones mineras en los sistemas de seguridad nula están experimentando un gran impulso. Los yacimientos mineros de nivel 1 y 2 ahora proporcionan más menas de menos asteroides pero de mayor tamaño, lo que reduce el tiempo de viaje y la ineficiencia. Un nuevo yacimiento minero de nivel 3, diseñado para operaciones a gran escala, ofrece enormes asteroides ricos en recursos. El refinamiento de mordunium se ha mejorado para aumentar la disponibilidad de la pierita, mientras que los yacimientos de mercoxita aumentan en los sistemas de seguridad nula. Además, un nuevo láser de extracción minera de núcleo profundo de ORE mejora la eficiencia de las gabarras y los exhumadores, lo que ofrece a los industriales una poderosa herramienta nueva para extraer mercoxita.
Guerra de facciones: solución al parasitismo y medidas contra la piratería
Se va a implementar una corrección crítica para las zonas de batalla de la guerra de facciones: las retribuciones ahora requerirán participación activa, eliminando las ganancias pasivas de los que merodean sin involucrarse. Este cambio se está probando en las zonas de batalla antes de expandirse a otras áreas. Además, las facciones antipiratas ahora pueden reclamar nuevas retribuciones, incluido botín valioso de las bases de operaciones de avanzada y PNJ errantes, lo que aumentará lo que está en juego en las insurgencias piratas.
Ajustes de la proyección de fuerzas
Los portales de salto Ansiblex se están volviendo más vulnerables, lo que crea nuevas oportunidades estratégicas para aquellos que buscan interrumpir la logística enemiga. Los capsulistas que usan estos portales ahora aterrizarán más cerca al llegar, de modo que serán más fáciles de interceptar. Además, los portales Ansiblex ya no se repararán automáticamente y deben repararse como las estructuras de perforación lunar Metenox. Los disruptores de warp y las burbujas de interdicción ahora evitarán el uso de los portales, lo que limitará aún más la proyección de fuerza y hará que el movimiento en el espacio de seguridad nula sea más táctico.
Mejoras en la industria planetaria
Los capsulistas que gestionen colonias planetarias disfrutarán de importantes mejoras en la calidad de vida. Las mejoras de la interfaz, la selección múltiple de diagramas y la capacidad de reiniciar los extractores hacen que las operaciones sean más fluidas que nunca. Los puntos de acceso seguirán cambiando con el tiempo, lo que garantiza que la gestión activa siga siendo clave para maximizar la producción. Una de las razones por las que esta función está saliendo de la versión beta es gracias a los comentarios y la participación de los capsulistas.
Cambios en los filamentos Pochven
Las retiradas tácticas a través de Pochven se han vuelto más difíciles. Los filamentos ahora tienen un tiempo de recuperación, lo que evita las extracciones instantáneas. Además, su activación deja un rastro detectable en el escáner direccional y se puede detectar con escáneres de combate, lo que permite la persecución y el contraataque. Este es el primer paso en una revisión más amplia de las mecánicas de viaje de Pochven.
Modificaciones a las naves y flotas
Tras las conversaciones en la última cumbre del CSM, se han realizado varios ajustes en el equilibrio de las naves. Los cruceros interdictores pesados ahora pueden equiparse con generadores de campo cinosural, lo que añade nuevas opciones estratégicas para los comandantes de la flota. Además, se han endurecido las restricciones de los perturbadores de ráfaga ECM para evitar un abuso involuntario.
Las velocidades de warp de las distintas clases de naves se van a estandarizar para lograr una mecánica de viaje más coherente y un mejor equilibrio de la flota. Los cruceros de asalto pesado (CAP) verán una ligera reducción de la velocidad de warp para alinearse con sus contrapartes T1, mientras que las naves especializadas conservarán sus bonificaciones de warp cuando corresponda para sus funciones.
Además, las flotas recibirán nuevas actualizaciones de optimización, incluida la capacidad de disolver y reformar flotas más rápido y establecer tamaños máximos de flota. Los comandantes de la flota también obtendrán una nueva mecánica de baliza de reparación, que les permitirá designar aliados que no sean de la flota para reparaciones remotas.
Ajustes de Equinox
La producción de infomorfos de la guarida de mercenarios se ha reducido para estabilizar el mercado, y las estructuras de perforación lunar Metenox ahora requieren más reactivos de magma. Esto añade nuevas consideraciones para la industria de seguridad nula.
Esto es solo el comienzo, y habrá más mejoras a medida que Nuevo Edén sigue evolucionando. También hay muchas más cosas en esta actualización de las que se mencionan aquí, y puedes consultar todos los detalles en las notas de la versión.