归魂者重大更新
根据玩家社区的反馈意见和CSM团队的讨论结果,新伊甸进行了一波重大更新。变更内容涉及从旗舰生产成本到势力战争和兵力投送的方方面面,为打造出平衡性更强、参与度更高、竞争力更大的宇宙奠定了基础。
工业大修采矿主权升级势力战争:混子玩家问题修复和反海盗奖励兵力投送调整行星工业改进波赫文纤维变更舰船和舰队调整Equinox调整致克隆飞行员:
新伊甸进行了一波重大更新,变更内容涉及从旗舰生产成本到势力战争和兵力投送的方方面面。这些都是根据玩家社区的反馈意见和CSM团队的讨论结果作出的变更,为打造出平衡性更强、参与度更高、竞争力更大的宇宙奠定了基础。
工业大修
随着旗舰和一级科技战列舰的制造成本降低,资源负担减轻,部署舰队的可行性提升。成本降低后,这些舰船投入战场使用的风险变得更低,能够在舰队战争中发挥更大作用。
采矿主权升级
零安地区的采矿作业效率大幅增长。目前,在数量减少但是更大的小行星上,1级和2级矿场中可开采出更多矿石,有效缩短了航行时间并提高了效率。全新的3级矿场专为旗舰规模的采矿作业设计,带来资源丰富的大型小行星。摩多石精炼功能已经过优化,可提高类晶体胶矿的可用性,同时零安地区的基腹断岩产量也有所增加。此外,全新的联合矿业深层地核露天采矿激光设备提高了驳船和采掘者的效率,工业家可利用这一强大的新工具开采基腹断岩。
势力战争:混子玩家问题修复和反海盗奖励
我们将针对势力战争的战场推出一项重要修复措施:从现在开始,玩家需要主动参与战争才能获得奖励,消极游戏的“混子玩家”无法获得奖励。我们会先对多个战场测试这一变更,然后再推广到其他地区。此外,参与反海盗的玩家现在可以领取全新奖励,其中包括从前线作战基地和游荡的NPC那里获取的珍贵物品,提高平定海盗叛乱所收获的利益。
兵力投送调整
安塞波跳跃星门的防御越来越弱,这为打算干扰敌方后勤的玩家提供了新的战略机会。克隆飞行员可以利用这些星门就近着陆,更轻松地拦截敌军。此外,安塞波星门将不再进行自动修复,而是必须像梅特诺克斯卫星钻探一样,主动对其进行修复。跃迁扰频器和拦截气泡现已阻止玩家使用星门,进一步限制了兵力投送,也拔高了零安地区行动的战术意义。
行星工业改进
管理行星殖民地的克隆飞行员的体验将得到显著提升。随着用户界面增强、图谱支持多选和采集器支持重置,操作起来比以往更加流畅。热点仍会随时间而转移,因此保持主动管理仍是实现产出最大化的关键。克隆飞行员的积极参与和意见反馈是我们决定结束测试版的原因之一。
波赫文纤维变更
通过波赫文进行战术撤退的难度增加。纤维现已存在缓冲时间,可避免即时提取。此外,战斗扫描仪可以探测到因激活纤维在定向扫描器上留下的痕迹,从而进行追击和反击。这是深入了解波赫文航行机制的第一步。
舰船和舰队调整
根据最新CSM峰会的讨论结果,我们已就舰船平衡性进行了多项调整。重型拦截巡洋舰现在可以装配诱导力场发生器,为舰队指挥官带来新的战略方案。此外,我们已收紧对ECM脉冲干扰器的相关限制,以防意外滥用。
各类舰船的跃迁速度都在向标准速度靠拢,以实施一致的航行机制,并提高舰队平衡性。为与同级别的一级科技舰船一致,重型突击巡洋舰(HAC)的跃迁速度将稍微降低,同时,特种舰船将根据其作用保留适当的跃迁加成。
此外,舰队操作体验也将进行全面更新,包括更快解散并重组舰队以及设置最大舰队规模的能力。舰队指挥官还能获得全新的维修信标机制,可指定非舰队盟友进行远程维修。
Equinox调整
为稳定市场,我们削减了雇佣兵巢穴产出的电子意识,因此梅特诺克斯卫星钻探现在需要更多的岩浆试剂。这一变化为零安地区的工业发展增添了新的考虑因素。
这只是开始。新伊甸不会停下发展的脚步,未来敬请期待更多改进。本次更新内容远不止上文所述,完整详情请见补丁说明。