Expansión Fractured Skies el 10/11
Capsulista:
La expansión Fractured Skies llega el 10 de noviembre y marca el comienzo de una nueva era para la guerra de facciones y los conflictos planetarios, dando paso a un periodo de nuevos contenidos, eventos y acontecimientos que se desarrollarán durante los próximos meses.

En esta segunda expansión de la trilogía Teatros de guerra, los cuatro imperios compiten directamente entre sí mientras se avecina una nueva era de guerra.
Mientras presentan los primeros cruceros de combate de la Armada e intensifican sus esfuerzos por desentrañar los secretos de la tecnología drifter, los cuatro imperios también compiten por ganarse el apoyo de capsulistas tanto novatos como veteranos.
Los imperios llevan tiempo construyendo devastadoras máquinas de conquista, capaces de hacerse con el control de sistemas estelares enteros en las zonas de guerra de facciones. Por ahora, se mantiene entre ellos una paz negociada por CONCORD, pero se espera que empiecen a surgir fisuras a medida que aumenten las tensiones durante las próximas semanas. Cuando se rompa el pacto, la guerra de facciones cambiará.
Hasta entonces, es fundamental que los capsulistas se movilicen y se preparen para las inevitables conquistas. Cada objetivo de campaña completado, cada capsulista reclutado y cada vínculo recuperado con antiguos aliados refuerza al imperio que hayas elegido.

Empieza a movilizar tus fuerzas desde el primer día: recluta nuevos capsulistas que tendrán acceso a naves gratuitas de la Academia AIR con equipamiento preconfigurado, refuerza tus filas con cruceros de combate de la Armada, aumenta tu potencia de fuego con complementos de sincronización, prueba el nuevo HUD, desbloquea bonificaciones y ventajas en las nuevas campañas militares y lleva la lucha a tierra con la llegada de la alfa de pago de EVE Vanguard, disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, donde tus acciones sobre el terreno influirán en lo que ocurra en el espacio. ¡Y mucho más!
Aumenta tu potencia de fuego

El conflicto se intensifica y todos los imperios se están rearmando. En noviembre entrarán en combate cuatro nuevos cruceros de combate de la Armada, cada uno con sus propias ventajas en el campo de batalla. Si necesitas movilidad y potencia de fuego, ¡estas naves te ofrecen ambas!
La Naga modelo de la Armada sustituye las armas híbridas por misiles de crucero y torpedos. Pedíais una Naga con misiles, ¡pues aquí la tenéis!
La Tornado modelo de la Flota aumenta aún más la potencia de fuego de sus armas de proyectiles y se vuelve más difícil de alcanzar cuando utiliza el motor de microwarp.
La Oracle modelo de la Armada alcanza objetivos más lejanos gracias a su mayor alcance óptimo.
La Talos modelo de la Armada gana movilidad y alcance efectivo, lo que le permite seguir siendo peligrosa incluso en movimiento.
Las cuatro están disponibles exclusivamente en las tiendas de PL de la guerra de facciones.
Los cruceros de combate siempre han mantenido un delicado equilibrio entre una potencia de fuego abrumadora y su vulnerabilidad. Estas variantes de la Armada ofrecen nuevas oportunidades a los capsulistas dispuestos a aprovechar ese equilibrio, especialmente cuando las fuerzas más reducidas necesitan enfrentarse a enemigos superiores.
Matanza sincronizada
Fractured Skies introduce los complementos de sincronización. Cada uno se vuelve más potente por cada módulo de la misma facción que equipes, así que apostar por la tecnología de una sola facción tiene sus ventajas.
Los nueve conjuntos de sincronizadores abarcan los cuatro imperios y cinco facciones piratas, lo que abre nuevas posibilidades para experimentar con configuraciones de equipamiento, desarrollar estrategias y crear configuraciones centradas en una facción. Los sincronizadores piratas ofrecen bonificaciones que ningún complemento existente proporciona, pero también tienen mayores inconvenientes.
Cuanto más potente sea tu arsenal, más opciones tendrás cuando se intensifique el combate.
Lucha por la ventaja

Tus esfuerzos en las primeras campañas militares han dado sus frutos. Ayudaste a los cuatro imperios a completarlas, y sus efectos se harán notar en noviembre.
Las tensiones se siguen intensificando y los imperios vuelven a recurrir a ti.
A medida que surgen nuevas oportunidades en la carrera por la tecnología de los drifters, los cuatro imperios ven la ocasión de tomar la delantera. Están acelerando sus preparativos para la guerra y necesitan tu ayuda.
En el lanzamiento, cada imperio pondrá en marcha una campaña militar relámpago con cuatro objetivos que abarcan la exploración, el JcE, el JcJ y la industria. Participa en distintas actividades para conseguir objetos específicos de cada facción y entrégalos a los comerciantes del cuartel general del imperio que elijas para contribuir al progreso de la campaña, al tiempo que obtienes retribuciones personales y desbloqueas logros.
Cada objetivo de campaña completado desbloquea una bonificación para el imperio correspondiente. Además, la primera facción de cada pareja de imperios rivales que complete todos sus objetivos recibirá refuerzos especiales de portanaves de mando en un próximo enfrentamiento entre imperios.
A partir del 5 de enero, esas bonificaciones entrarán en vigor en determinados sistemas de cada facción, lo que reforzará a los capsulistas que operen en ellos mientras da comienzo la siguiente fase del conflicto.
Los imperios se enfrentarán en combate
Más adelante, en enero, los cuatro imperios se enfrentarán en una gran batalla por el acceso a la tecnología de los drifters y pedirán ayuda a todos los capsulistas. Será un evento comunitario dentro del juego que ofrecerá a todo el mundo la oportunidad de participar en una batalla real en la que habrá mucho en juego. El enfrentamiento tendrá lugar en el espacio de seguridad baja, ¡así que vuela con cuidado!
El imperio que finalmente se alce con la victoria tendrá acceso a un módulo exclusivo de los drifters en su tienda de PL durante un tiempo limitado.
Para entonces, cada objetivo completado, cada capsulista reclutado y cada ventaja conseguida habrán contribuido a determinar las fuerzas que entrarán en combate.
Y lo que vendrá después exigirá aún más.
Domina el campo de batalla y define la guerra en el espacio

La lucha también se extiende del espacio a la superficie.
EVE Vanguard estará disponible para jugar las 24 horas del día, los 7 días de la semana, a partir del 10 de noviembre, en una versión alfa de pago que llegará junto con Fractured Skies. Esto establecerá una conexión permanente entre las batallas terrestres y la guerra de EVE Online.
A medida que los clones de guerra de Vanguard completen contratos y expediciones, sus esfuerzos conjuntos desbloquearán nuevas zonas de combate, hackeo y minería en los sistemas de seguridad alta y baja de los cuatro imperios. Los capsulistas podrán acceder a estas zonas para conseguir valiosas retribuciones, incluidos objetos que contribuirán al progreso de las campañas militares. Esta conexión resultará familiar a quienes participaron en la Operación Nemesis y la Operación Avalon, la prueba de juego y el evento crossover más recientes.
La actualización de noviembre de EVE Vanguard ampliará considerablemente el juego con tres nuevos mapas de distintos niveles de seguridad, una experiencia mejorada para jugadores noveles, un sistema de progresión de armas más completo, nuevo equipamiento y una experiencia de combate renovada.
High Castle, la zona de seguridad alta, ofrece una fortaleza que recuerda a un escenario de asedio y en la que podrás operar sin recibir daño de otros jugadores. Despliégate en solitario o con un escuadrón para completar objetivos comunes.
Vorago, el campo de batalla de seguridad baja, te adentrará en una sima hostil donde las fuerzas enemigas y los clones de guerra rivales se interpondrán entre tú y una extracción exitosa. Lucha por conservar tu botín e intenta salir con vida.
The Vault, el mapa de seguridad nula, enfrentará a tres escuadrones de tres jugadores en un laberinto mortal de JcJ cuya distribución cambiará entre despliegues. Lucha por conseguir núcleos de armas poco comunes y lograr extraerlos para fabricar armas de categoría superior. Tres escuadrones entrarán, pero solo uno saldrá con el premio.
A medida que adquieras experiencia con una determinada familia de armas en el campo de batalla, obtendrás telemetría de armas, que te permitirá desbloquear variantes más potentes y nuevas opciones de equipamiento. El BR-60 gallente también se incorpora al creciente arsenal de Vanguard.
Si quieres conocer todos los detalles, no te pierdas las novedades de la alfa de EVE Vanguard y la actualización del estudio, donde el equipo te contará todas las novedades sobre los nuevos campos de batalla de noviembre, el sistema de progresión ampliado y el próximo capítulo de la guerra terrestre en Nuevo Edén.
A partir del 10 de noviembre, todos los jugadores podrán adquirir el acceso de fundador para participar en la alfa a través del iniciador de EVE. Pronto compartiremos más detalles sobre los precios y cómo conseguir acceso. ¡Prepárate para vivir la experiencia de ser un mercenario sobre el terreno!
Acepta contratos de los cuatro imperios, mejora tu clon de guerra y contribuye a impulsar el conflicto que se extiende por Nuevo Edén.
Refuerza tus filas

Hasta las flotas más poderosas tienen sus comienzos.
Cuna de guerra introdujo el espacio para principiantes con el fin de preparar a los nuevos pilotos, y Fractured Skies incorpora 13 naves gratuitas de la Academia AIR con equipamiento preconfigurado para el combate, la exploración y la minería.
Elige cualquier nave y entra en acción. Aprenderás sobre la marcha, sin necesidad de saber cómo equipar una nave ni de arriesgar tus ISK. Prueba distintas naves y descubre cuál te gusta más pilotándolas. Las naves de la Academia solo pueden utilizarse en el espacio inicial. Cuando encuentres una que te convenza, podrás comprar su versión estándar y el equipamiento correspondiente en el mercado y aventurarte con ella por el resto de Nuevo Edén.
Pilota ahora. Equipa después.
El Programa de Orientación de AIR se integrará en el sistema de logros, de modo que el progreso inicial quedará unificado con el sistema que registra los logros de los capsulistas a lo largo de sus aventuras por Nuevo Edén. Al mismo tiempo, se reiniciará todo el progreso actual, por lo que todos los capsulistas podrán volver a completar el programa para conseguir retribuciones y logros.


Los nuevos logros abarcan más actividades y estilos de juego, por lo que recibirás reconocimiento por hacer lo que más te gusta.
Decenas de las misiones de seguridad de nivel 1 más populares recibirán una actualización visual y una vista general más clara de sus objetivos. Así sabrás en qué centrarte y podrás completar las misiones sin complicaciones.
Veteranos, ha llegado el momento de atraer sangre nueva a Nuevo Edén y de reencontraros con aquellos con quienes solíais volar. Os convendrá tenerlos a vuestro lado para lo que está por venir.
Una nueva forma de volar

Una flota dominante también necesita una interfaz moderna para pilotar sus naves. La primera fase de la renovación de la interfaz de visualización frontal (HUD) llegará en noviembre. Disponible a través de la vista previa de funciones, el nuevo HUD mostrará con mayor claridad la información más importante durante el combate, sin renunciar a la profundidad ni al control que esperas.
El estado de los escudos, el blindaje y el casco se mostrará con mayor claridad alrededor del condensador.
Será más fácil controlar la ganancia y la pérdida de energía.
Los indicadores de calor aparecerán junto a sus correspondientes bastidores de módulos.
Los controles de velocidad y las funciones auxiliares se reorganizarán para que resulte más fácil encontrar la información importante en los momentos de mayor tensión.
Las mejoras en los indicadores de activación y los ciclos de los módulos te permitirán saber de un vistazo qué está haciendo tu nave.
Vuestros comentarios ya han contribuido a dar forma a la nueva interfaz y seguirán haciéndolo. El nuevo HUD seguirá siendo opcional durante bastante tiempo. Queremos tomarnos el tiempo necesario para hacer las cosas bien y desarrollarlo con vuestra ayuda.
Fractured Skies también traerá nuevas mejoras a todo Nuevo Edén, incluidas actualizaciones de iluminación y efectos visuales, así como diversas mejoras de optimización.
La conquista inevitable

El enfrentamiento entre los cuatro imperios está destinado a alcanzar su punto álgido, pero aún hay margen para prepararse. Los imperios llevan tiempo desarrollando peligrosos motores de conquista capaces de hacerse con el control de sistemas enteros dentro de las zonas de guerra de facciones.
CONCORD ha mediado para alcanzar un pacto que prohíbe su uso como instrumentos de agresión.
Por ahora, el pacto se mantiene en pie. Sin embargo, no podrá durar eternamente, y algunas fuentes indican que los frágiles acuerdos de paz ya empiezan a resquebrajarse. Puede que solo sea cuestión de tiempo que los motores de conquista se desplieguen de verdad, marcando el inicio de las conquistas y una nueva etapa en la guerra de facciones.
Esta importante actualización llegará más adelante en el ciclo de la expansión, lo que dará tiempo a los capsulistas para prepararse y afrontar el desafío con éxito.
Noviembre traerá consigo una historia apasionante y nuevos contenidos que se irán desarrollando a lo largo de varias semanas y animarán a los capsulistas a empezar a prepararse para la primera conquista, que llegará en febrero.
A veces nos entusiasmamos especialmente con una nueva función, ¡y esta es una de esas ocasiones! No me cabe duda de que las conquistas cambiarán la forma de jugar a la guerra de facciones, pero hay cosas que necesitan un poco más de tiempo para estar a punto. Vuestra paciencia se verá recompensada con una nueva función de mayor calidad, fruto de la exploración de una nueva estrategia de desarrollo.
-FC Okami
Las conquistas son conflictos de temporada de la guerra de facciones que tienen un final definido y un vencedor. A lo largo de cada conquista, los capsulistas alistados completarán objetivos y lucharán por cumplir las directivas emitidas por su facción, con lo que obtendrán retribuciones y acumularán poder de conquista para su bando.
Cada directiva da lugar a una batalla que se puede ganar (o perder). Captura un sistema. Defiende un territorio antes de que se agote el tiempo. Completa los objetivos antes que tu adversario.
Cada victoria cuenta, ya que el poder de conquista acumulado a lo largo de la temporada otorgará ventajas cuando el conflicto llegue a su asedio final.
En ese momento, cada una de las facciones enfrentadas pondrá en funcionamiento sus motores de conquista. Tu misión será proteger los de tu facción y destruir los del enemigo.
El primer bando que consiga destruir el motor de conquista enemigo ganará la conquista y dejará una huella imborrable en la historia de Nuevo Edén, ya que se erigirán monumentos en su honor.
EVE Vanguard también desempeñará un papel más importante en este conflicto, ya que, a partir de febrero, las expediciones contribuirán a aumentar el poder de conquista del bando elegido.
Aún queda tiempo antes de que comience la batalla. Aprovéchalo.
Reúne a tus fuerzas
Vuelve a reunir a tus antiguos compañeros. Recluta a nuevos capsulistas. Domina nuevas naves. Desarrolla nuevas doctrinas. Desbloquea ventajas. Encuentra a los pilotos que quieras tener a tu lado cuando la primera conquista alcance su punto álgido.
El camino hacia la victoria comienza el 10 de noviembre con Fractured Skies.
Tus enemigos estarán preparados. ¿Y tú?
Nos vemos en el espacio.
