速度进化项目:在新伊甸体验更高的游戏帧数
致追求速度的克隆飞行员:
EVE Online的发展日新月异。EVE正在变换太空渲染方式,这是EVE进化项目的一部分,从而大幅提升游戏性能,并朝着打造恒久EVE宇宙的目标更进一步。
凭借由尖端GPU驱动的管道,新伊甸的战斗、繁忙的贸易中心和深空探索等活动的画面感和操作感都更甚以往。将更庞大的处理工作交由GPU处理后,克隆飞行员将体验到更流畅的游戏画面、更高的帧数和更逼真的宇宙,同时还将减轻对CPU占用进程造成的压力。这一根本性改变将更多渲染工作转交给GPU,有效提高绘制调用的处理效率和减少CPU开销,同时能更好地并行处理图形元素。结果如何呢?游戏运行更快、响应时间更短,处理大规模交战的稳定性也有所提升。
迄今为止的测试结果表明,平均帧数提高了25-50%!无论是穿行于吉他最繁忙的贸易通道,还是参与快节奏的遭遇战,抑或是统领多支庞大的舰队,你都能全方位体验到性能的提升。换言之,玩家在大型战斗中遇到的卡顿和掉帧问题会减少,视觉体验会更丰富,同时CPU承受的压力也会减轻。
这些优化内容专为DirectX 12和macOS用户量身定制,为今后取得更大进步奠定了坚实基础。不过,在这一项目全面启动前,我们还需要你协助测试!
参加奇点大规模测试
测试将于2月28日17:00-19:00(UTC时间)开放,克隆飞行员需要登录奇点测试服务器,体验全新上线的渲染系统。进入太空的飞行员越多,我们就能够更好地进行完善优化,实现性能飞跃。如需了解更多测试信息,请参阅此处。
首次测试结束后,服务器将延长测试时间至3月3日,从而进一步收集数据并加以改进。为感谢你参与其中,奇点将提供大型技能注入器,为你的测试之旅增添诸多乐趣,并提供尝试新事物的机会。新系统将于3月18日在Tranquility上线。
满足你对速度的追求,同时对新渲染系统进行压力测试。我们奇点再会!