Развиваем скорость: рост производительности
Шустрые капсулёры!
EVE Online мчится навстречу будущему! В рамках проекта «Эволюция EVE» мы изменим принципы отрисовки космоса, что позволит существенно повысить производительность и станет очередным шагом к тому, чтобы EVE жила вечно.
Благодаря передовому конвейеру ГП сражения в Новом Эдеме, пребывание в оживлённых торговых узлах и исследования открытого космоса будут выглядеть и ощущаться совершенно по-новому. После переноса части процессов с ЦП на ГП EVE станет идти плавнее, а частота кадров повысится, что поспособствует более глубокому погружению во вселенную игры. Это фундаментальное изменение подразумевает передачу части задач по рендерингу графическому процессору, что снизит нагрев центрального процессора, а также позволит эффективнее проводить пакетную обработку вызовов отрисовки и параллельную обработку графических элементов. В результате быстродействие и «отзывчивость» игры возрастут, и она будет стабильнее работать во время масштабных битв.
В ходе предыдущих тестов средний прирост частоты кадров в секунду составил 25–50%! Вы будете ощущать повышение производительности всегда и везде: летая по самым загруженным торговым путям Джиты, участвуя в стремительных схватках или командуя крупными флотами. Вас ждут меньше задержек, меньше замедлений в масштабных боях и улучшение визуальной составляющей со сниженной нагрузкой на ЦП.
Обновление предназначено для пользователей DirectX 12 и macOS и подготавливает почву для дальнейших достижений. Однако перед тем, как оно попадёт на основной сервер, нам нужна ваша помощь в тестировании!
Участвуйте в массовом тесте на Singularity
Мы предлагаем капсулёрам зайти на тестовый сервер Singularity 28 февраля, с 17:00 до 19:00 UTC, чтобы опробовать новую систему рендеринга. Чем больше пилотов откликнутся на наш зов, тем проще нам будет довести её до ума. Подробности о тестировании можно узнать здесь.
По завершении массового тестирования сервер проработает до 3 марта: в это время мы будем собирать данные и доводить новую систему до ума. Большие СП-инъекторы, которые мы предоставим вам в качестве награды, можно будет использовать только на Singularity, но у вас будет достаточно времени, чтобы вдоволь повеселиться и опробовать что-то новенькое. На сервере Tranquility новая система будет введена 18 марта.
Насладитесь скоростью во время стресс-теста новой системы рендеринга. До встречи на Singularity!