Строим будущее с «Эволюцией EVE» | EVE Online

Строим будущее с «Эволюцией EVE»

2025-02-06 - EVE Online Team
Улучшение локального чатаПервым делом — звездолётыQuasar и «Окраска-С»Улучшения ESIБудущее уже рядом

Прогрессивные капсулёры!

Новый Эдем никогда не стоит на месте: он постоянно развивается. Каждый разговор, каждый корабль, каждое взаимодействие дополняют масштабную картину живой, настоящей и вечной вселенной. И здесь за дело берётся «Эволюция EVE». В рамках этой инициативы, задача которой — ускорение, обогащение и углубление игрового процесса, за последние годы мы реализовали множество важных проектов, в том числе обеспечили поддержку DirectX 12, внедрили фотонный интерфейс и многое другое.

В феврале мы планируем осветить некоторые технические трудности, с которыми мы столкнулись, а также инновации, призванные не только повысить качество игры сегодня, но и заложить основы для дальнейшего развития: в последнем и состоит главная цель «Эволюции EVE». Это не обычные обновления, а инновации, которые повлияют на сражения, победы и невероятные истории — на всё то, что делает вселенную EVE Online по-настоящему уникальной.

Улучшение локального чата

Общение — важная сфера жизни Нового Эдема, и теперь капсулёры могут не волноваться, что останутся без связи. После переноса локального чата на платформу Quasar он стал надёжнее и стабильнее. Будьте уверены: каждое ваше слово дойдёт до адресата. Спасибо всем, кто присоединился к недавнему массовому тестированию на сервере Singularity. Благодаря вам узы между пилотами Нового Эдема стали ещё крепче.

Но локальный чат — это лишь начало. В ближайшие недели мы расскажем вам о технологиях, целях и инновациях, на которых зиждется EVE Online. О некоторых из них — далее.

Первым делом — звездолёты

космические корабли — это сердце и душа EVE Online. Мы уделили им заслуженное внимание, обновив окно информации о корабле, введя карточки кораблей в ангаре и добавив вступительные ролики. В грядущей статье разработчиков мы расскажем о технических трудностях, с которыми мы столкнулись в стремлении сделать корабли реалистичными как никогда прежде, и о том, как нам удалось с ними справиться.

Quasar и «Окраска-С»

узнайте, как инструмент создания окрасок влияет на взаимодействие в реальном времени, какие возможности для флота он открывает и так далее. Не пропустите подробную статью разработчиков, а затем не забудьте подключиться к обсуждению в прямом эфире на CCP TV 20 февраля в 15:00 UTC. В частности, мы осветим все нюансы работы «Окраски-С» на платформе Quasar и наконец ответим на давний вопрос: повысится ли скорость корабля, если выкрасить его в красный!

Улучшения ESI

на базе EVE Swagger Interface (ESI) работают сотни фанатских веб-страниц и приложений, система отслеживания отчётов о боях, надстройка Excel и другие инструменты, предоставляющие капсулёрам быстрый доступ к данным игры. Узнайте о последних и грядущих обновлениях нашего интерфейса программирования и о том, какие возможности он предоставит разработчикам и пилотам Нового Эдема.

Будущее уже рядом

«Эволюция EVE» — это проект о капсулёрах и для капсулёров. В его рамках мы работаем над тем, чтобы мир EVE стал тем местом, куда вам захочется вернуться: живым, манящим и удобным. Это варп-двигатель Нового Эдема, переносящий пилотов в будущее: мы постоянно улучшаем системы, которые позволяют вам достигать своих целей — исследовать неизведанное, побеждать на поле боя и добиваться успеха.

Каждое, даже на первый взгляд незаметное изменение оказывает большое влияние на Новый Эдем. Обновления графики, улучшения инфраструктуры — всё это укрепляет фундамент EVE Online. Проект «Эволюция EVE» не только поддерживает жизнь в мире EVE, но и меняет её к лучшему.

В феврале вас ждёт множество статей и трансляций от разработчиков, где мы поделимся с вами своими успехами и расскажем, с какими проблемами нам довелось столкнуться.

Чистого космоса, грандиозных планов и блестящего будущего!

o7