太空飞船大揭秘
致克隆飞行员:
EVE Online以一种独特的方式带领玩家探索浩瀚太空,体验复杂但日新月异的社区活动,并在生生不息的宇宙中开辟一席之地。这种体验离不开舰船的支持 – 它是你在新伊甸的身份象征。
EVE进化项目在近期改进工作中提升了舰船的优先级,使其超越了仓库中的其他物品,这彻底改变了舰船的展示和交互方式。这些更新内容不仅改善了视觉效果,还提升了舰船的实用性,优化了游戏内的舰船展示方式,并为进一步改进奠定了基础。
多用途功能卡
作为舰船交互改进工作的第一步,我们首先会在机库中新增舰船功能卡,可提升舰船的交互效果和辨识度。这一步旨在让更多信息进入视野,使舰船类型一目了然,并允许玩家快速查看所拥有舰船的特征和装配详情。

在开发舰船功能卡的过程中,缺乏舰船组别和类别的中央管理机构这一问题也愈发明显,这给我们的开发工作带来了挑战。需要加以改进才能简化舰船类别,但这涉及到庞大的工作量,因此本次更新暂且将其搁置。不过,今后完善这些系统将大有裨益。
舰船功能卡并不复杂,却可以让舰船的交互更加清晰和实用。由于库存管理在许多方面仍有改进余地,所以我们计划进一步加强机库交互。
舰船信息大修
舰船信息窗口涉及的内容更多,也更具挑战性。和采用新型舰船展示方法的舰船功能卡不同,这关系到重建游戏中最常用的窗口之一,它是EVE Online的重要基石!

首要原则就是在保留游戏功能的同时确保提升游戏体验。所用具体方法是按制造商技术手册来建立新的舰船信息窗口,将每艘舰船都是EVE宇宙中真实存在的实体这一概念深化。
持续开发超过20年的游戏难免会累积技术债务,舰船信息窗口也不例外。该功能从EVE Online开发初期就投入使用,从未进行过专门检修。随着新功能的不断增加,其结构所造成的维护压力逐渐加大。
本次更新的一项主要任务就是重构旧窗口所依赖的各种服务和组件。第一步要将所有必要功能归入同一个基类,从而在更稳定且可维护的基础上建立新窗口。
如何渲染背景中的3D场景意外成为了一大挑战。现有的渲染器主要是为太空物体而设计,因此要做更多的工作才能将其顺利集成到用户界面环境中。我们制定的解决方案不仅适用于该窗口,还为今后更多的3D渲染用户界面元素铺平了道路。
最终设计的舰船信息窗口可提升沉浸式体验感和功能性,改善舰船在舰船树形图、机库和太空中的呈现方式。
社区反响
这种规模的改变势必会引起强烈反响。部分玩家的响应十分直截了当,甚至提交了一些有趣的错误报告。有些玩家的意见特别激进,但大部分的反馈意见都经过深思熟虑,具有建设性和相当高的价值。非常感谢这些玩家的支持,这对成品的完善很有效。
改进舰船信息窗口只是一个开始。在开发过程中,开发团队内部和社区反馈都提出了许多想法,例如最近新增的简洁模式。此外还有一些好的创意暂时未能纳入第一版。其中包括进一步改进3D视图和装配面板、触发跃迁动画,以及未来将探索的更多内容。有了新的框架,我们将能更轻松地开发并推出上述内容和进一步改进,并可能带来更专业的用户界面元素。
登船动画
舰船是EVE游戏体验的核心与灵魂所在。它们代表了玩家投入的心血、取得的进步,以及身份地位。在这款以获取和驾驶不同舰船为主题的游戏中,登上新船能够带来激动人心的体验,而不只是单纯的菜单操作。这是为了将首次登船的体验塑造为玩家心目中的一个里程碑。这种体验能让人直接感到心满意足,并产生一种成就感。
面对数百艘舰船和丰富的机库类型,我们需要制定一种通用的解决方案。难点在于如何创建一套适用于所有舰船的系统,避免为每艘舰船单独制作动画。
答案就是为舰船模型添加锚点,让摄像头视角按照预先设定好的路径行进。根据大小和造型进行舰船分组,这样可以确保在平稳切换的同时保持一致性。
像泰坦这样和其他造型独特的舰船则需要调整视角。不过,按大类分组的系统无需对每艘舰船进行手动排序,就能为大部分舰船打造身临其境的丝滑体验。
这一功能虽然不会直接影响游戏体验,但却能增强克隆飞行员与舰船之间的沉浸式交互感并加强两者的联系。这些基础工作也为今后制作更多动画打开了大门。
我们还会新增和改进更多因素,它们将一如既往地随着EVE Online的发展而不断进化。这些都为今后改进用户界面打下了坚实基础,让玩家享有前所未有的沉浸式体验。
一路顺风。
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