Курс на Fractured Skies

2026-10-28 - EVE Online Team

Решительные капсулёры!

10 ноября выходит дополнение Fractured Skies, знаменующее начало новой главы межгосударственных войн в системах с низким уровнем безопасности, ведущей к первому завоеванию, которое начнётся в феврале.

В Новом Эдеме появятся древние артефакты, и четыре державы попытаются завладеть ими в двухмесячных военных кампаниях, к которым может присоединиться любой капсулёр.

Платная альфа-версия EVE Vanguard подключается к EVE Online и будет доступна в любое время. В бой вступают четыре атакующих линейных крейсера держав, включая долгожданную версию Naga с ракетами, а девять новых синхронизируемых надстроек вознаградят тех, кто делает ставку на модули одной фракции.

В системе предпросмотра функций появляется первая версия обновлённого интерфейса. Новые пилоты получают бесплатные корабли с оснасткой от Академии АМИ, а также обновлённые карьерные планы. Десятки самых популярных заданий первого уровня становятся понятнее и визуально привлекательнее. Кроме того, добавляется несколько нововведений, повышающих удобство игры, и изменяется баланс ряда кораблей.

Из этой статьи вы узнаете обо всех изменениях, которые появятся в ноябре, и о том, что ждёт вас дальше.

Путь к завоеванию

Дополнение Fractured Skies выходит в ноябре, так что собирайте флот и готовьтесь к грядущим сражениям. Противостояние держав будет набирать обороты и приведёт к масштабным завоеваниям в феврале, а к весне один завоевательный механизм будет уничтожен.

Гонка за технологиями Скитальцев

Все четыре державы втайне разрабатывают опасные завоевательные механизмы, используя знания, полученные при изучении технологий Скитальцев. Пока что КОНКОРДу удаётся следить за исполнением соглашения, запрещающего применять их для агрессии и отводящего этим механизмам роль средства сдерживания. Но договор всегда можно нарушить, и гонка вооружений уже началась.

Космическое пространство тоже неспокойно. Волны пространственно-временного искажения высвободили древние артефакты, которые стали появляться по всему Новому Эдему. Тот, кто ими завладеет, получит решающее преимущество в технологической гонке, и каждая держава полна решимости опередить соперников.

Державы призывают капсулёров к оружию. На чьей стороне будете вы?

Военные кампании для поиска артефактов

10 ноября каждая держава объявляет двухмесячную военную кампанию, чтобы захватить артефакты и выяснить, где они появляются. К ней может присоединиться любой капсулёр, участвующий или не участвующий в межгосударственных войнах.

В этой гонке Амаррская Империя соперничает с Республикой Минматар, а Государство Калдари — с Галлентской Федерацией. Выберите державу и помогите ей прийти к финишу первой.

Четыре задачи для любого стиля игры

В пространстве межгосударственных войн у каждой кампании есть четыре задачи. Вы можете взламывать контейнеры, уничтожать NPC, сражаться с капсулёрами вражеских держав или добывать руду.

За это руководители кампании вознаградят вас особыми предметами. Доставляйте их торговцам в системах, где находится штаб вашей державы, чтобы внести свой вклад в выполнение задачи.

Награды за труды

Все ваши усилия окупятся. Способствуя выполнению задачи, вы будете получать ISK и наградные баллы (НБ). Торговцы предметами предлагают собственные эксклюзивные награды, например:

  • новый стимулятор «Гламурекс»,

  • новый армейский демонтажный модуль,

  • чертежи модуля для улучшения сканирования,

  • редкую одежду для пилотов с символикой держав.

Помимо этого, вы можете получить новые достижения и звания, а также только появившиеся окраски Penumbral. Не упустите эту возможность!

Бонусы для державы

Выполнение задач кампании открывает общий бонус: повышение скорости хода в варп-режиме, усиление защиты или увеличение урона. Бонусы действуют для каждого корабля во всех системах, находящихся под контролем державы, кто бы им ни управлял.

В зонах боевых действий межгосударственных войн занимающая систему держава решает, какие бонусы активировать, поэтому удержание территории становится ещё важнее.

Полученные бонусы будут действовать с 5 января до начала первого завоевания в феврале.

Январское столкновение

Конфликт достигнет кульминации в середине января, когда четыре державы столкнутся в схватке за артефакты в системах с низким уровнем безопасности и призовут всех капсулёров присоединиться к сражению.

Ваш вклад в успех военных кампаний определит расстановку сил на поле боя. Держава, первой выполнившая все четыре задачи, сможет решить, где состоится финальное столкновение, и использовать в этой системе заработанные бонусы. Бонусы призваны подчеркнуть сильные стороны конкретной державы, но действуют для всех пилотов, участвующих в схватке. Кроме того, лидирующая держава приведёт в бой подкрепление из командных КАРов под управлением своего генерала. Сторона, победившая в сражении, получит эксклюзивный модуль Скитальцев, доступный в наградном отделе в течение ограниченного времени.

А что же остальные? Они не будут сидеть сложа руки. Отставание в гонке вооружений не оставит им выбора: придётся задействовать завоевательные механизмы.

Атакующие линейные крейсеры держав

Каждая держава выпускает новый атакующий линейный крейсер, продолжая наращивать военную мощь после выхода флотских эсминцев в Cradle of War.

Эти линейные крейсеры полюбились пилотам, участвующим в межгосударственных войнах, за то, что их можно оснащать вооружением для линкоров, пожертвовав прочностью, и наносить скоординированные удары по более крупным целям.

Во флотских версиях эти преимущества получают развитие. Они обладают большей скоростью хода и огневой мощью, дополнительным разъёмом для орудий, высокомощным разъёмом для служебных модулей и новым бонусом, своим для каждой державы. Если вам нужна мощность и мобильность, то эти модели для вас.

Корабли для асимметричной войны

Атакующие линейные крейсеры особенно эффективны, когда силы неравны. Если у противника 200 кораблей, а у вас всего 50, эти суда позволят вам выбрать удобные цели, нанести мощные удары с флангов и исчезнуть, до того как враг успеет ответить.

Они столь же полезны для одиночных вылазок в пространстве межгосударственных войн. Вы можете уничтожать другие линейные крейсеры или наносить урон с дальней дистанции, пока ваш флот сражается в ближнем бою. Но не ждите, что они выдержат прямую атаку. Им по-прежнему нужна поддержка в столкновениях с фрегатами.

Naga Navy Issue

Naga Navy Issue — самая громкая из четырёх новинок. На этом корабле большие гибридные орудия заменены на пусковые установки для дальнобойных ракет и торпед. Инженеры калдарского флота учли ваши пожелания и наконец-то создали версию Naga с ракетами.

У корабля также есть дополнительный разъём средней мощности, что даёт больше возможностей в бою и позволяет обрушивать на цели ракеты с большого расстояния.

Tornado Fleet Issue

Tornado Fleet Issue нарастил огневую мощь за счёт большого бонуса к скорострельности баллистических орудий. Добавив дополнительный разъём средней мощности и значительное снижение штрафа к радиусу сигнатуры микроварп-ускорителя, мы получили невероятно манёвренный корабль, способный наносить огромный урон.

Oracle Navy Issue

Oracle Navy Issue получает дополнительный разъём малой мощности и вспомогательный разъём высокой мощности для служебных модулей, что делает этот корабль более универсальным в использовании и позволяет сеять разрушения с большого расстояния.

Talos Navy Issue

Talos Navy Issue, созданный по образцу Exequror Navy Issue, обладает значительно большей манёвренностью, уменьшенным штрафом за массу для бронеплит и дополнительным разъёмом малой мощности. Бонус к скорости наведения заменён бонусом к остаточной дальности орудий. Его бластеры бьют дальше и сильнее, что позволяет уничтожать корабли, наносящие основной урон, на средней дистанции.

Как их получить

Новые линейные крейсеры держав будут доступны только в наградных отделах межгосударственных войн.

Синхронизируемые надстройки — сила в верности

Новые синхронизируемые надстройки дают небольшой набор разных бонусов, каждый из которых не очень эффективен по отдельности. Их настоящая сила — в верности фракции: каждый бонус увеличивается при установке модулей соответствующей армии.

Например, надстройка флота Федерации становится мощнее с каждым установленным модулем флота Федерации. Ваша приверженность фракции будет вознаграждена.

Девять комплектов, три размера

В Fractured Skies появляется девять комплектов синхронизируемых надстроек трёх размеров:

  • Надстройки держав — по одной для каждой из четырёх держав.

  • Пиратские надстройки — по одной для каждой из пяти основных пиратских организаций: картеля «ангелов», «Охотников за кровью», «Гуристас», «Нации Санши» и корпорации «Серпентис».

Пиратские надстройки отличаются уникальными бонусами, которых нет ни в одной существующей надстройке, но также и большими штрафами. Выше риск, выше награда — всё как любят пираты.

Где их найти

  • Копии чертежей для синхронизируемых надстроек держав доступны только в наградных отделах межгосударственных войн.

  • Надстройки картеля «ангелов» и «Гуристас» — в наградных отделах интервенции.

  • Надстройки «Охотников за кровью», «Нации Санши» и корпорации «Серпентис» можно приобрести в обычных наградных отделах пиратов.

Работа для промышленников

Для синхронизируемых надстроек требуются усиливающие их эффект материалы первого техноуровня, а также дополнительные компоненты.

Компоненты для амаррских, калдарских и минматарских надстроек поступают преимущественно из червоточин низкого класса. Для галлентских надстроек используются компоненты восставших дронов. Пиратские надстройки изготавливаются из синхронизируемых надстроек держав, поэтому ожидайте увеличение спроса во всей цепочке поставок.

EVE Vanguard: война на земле

Fractured Skies знаменует важную веху — постоянное подключение EVE Vanguard к EVE Online, напрямую влияющее на противостояние держав.

Влияние Vanguard на кампании

В EVE Vanguard боевые клоны выполняют контракты и участвуют в экспедициях. Каждый выполненный контракт увеличивает количество особых районов кампании, которые появляются в системах с высоким и низким уровнем безопасности EVE Online.

Районы распознаются как космические аномалии, где можно вести PvE-бои, добывать ресурсы и заниматься исследованиями. В них можно найти больше предметов кампании, чем в обычных скрытых районах, но они быстро исчезают, поэтому действуйте оперативно. Вы можете проходить их только ради трофеев или сдавать найденные предметы, чтобы выполнить цели военной кампании.

Это открывает новые стратегические возможности в Новом Эдеме. Ваши друзья играют в Vanguard? Объедините силы и обеспечьте преимущество своей державе.

С февраля пилоты Vanguard могут участвовать в межгосударственных войнах и в завоевании. Таким образом боевые клоны будут влиять на противостояние в космосе и на земле.

Нововведения в EVE Vanguard

В ноябре EVE Vanguard ждёт масштабное обновление:

  • Новые способы освоиться в игре: обновлённые учебные курсы и задания с инструктажем знакомят с жизнью боевого клона. На новой доске заданий появятся короткие задания с наградами и ресурсами.

  • Три новые карты:

    • «Высокий замок» — зона с высоким уровнем безопасности, где расположена осадная крепость. Здесь можно играть в одиночку или выполнять задания командой. Урон в PvP отключён.

    • «Пропасть» — зона с низким уровнем безопасности, кишащая врагами. Силы противника и враждующие боевые клоны не дадут вам легко уйти. Сражайтесь за добычу и постарайтесь выбраться живыми.

    • «Хранилище» — зона с нулевым уровнем безопасности. Три отряда по три клона в каждом сражаются друг с другом в полном опасностей лабиринте, планировка которого каждый раз меняется. Только одному отряду достанутся ценные трофеи: редкие ядра, используемые при создании мощного оружия.

  • Больше возможностей для развития. Используя определённый вид оружия, вы осваиваете оружейную телеметрию, которая даёт доступ к более мощным версиям и новым комплектациям. В арсенал также добавлена галлентская боевая винтовка BR-60.

  • Новый облик и улучшенное передвижение. Отправляйтесь в бой в новом костюме, взбирайтесь на укрытия средней и большой высоты, а также используйте обновлённые интерфейсы для формирования отряда, оснастки, выхода на задание и боевых отчётов.

Как играть

Альфа-версия EVE Vanguard будет доступна только из программы запуска EVE.

С 10 ноября все игроки смогут приобрести Founders' Access и играть в альфа-версию из программы запуска EVE. Это не связано с омега-статусом в EVE Online. Следите за новостями, чтобы узнать больше о том, как получить доступ, и готовьтесь опробовать себя в роли наёмного пехотинца.

Заключайте контракты с четырьмя сверхдержавами, совершенствуйте своего боевого клона и влияйте на исход войны в Новом Эдеме.

Эволюция интерфейса

В ноябре выйдет новая версия интерфейса. Цель обновлений заключается не в упрощении EVE, а в том, чтобы облегчить взаимодействие с игрой во всей её сложности. Интерфейс должен быть понятным для новых пилотов и более точным и информативным для ветеранов, не теряя привычные черты.

В первом обновлении сохраняются все существующие функции медальона и модулей. Изменения нацелены на повышение понятности, удобочитаемости и удобства управления.

Что изменится

  • Управление скоростью вынесено за пределы медальона, чтобы эти настройки было проще понимать и использовать для сложных манёвров, требующих ручного контроля скорости.

  • Показатели прочности щита, брони и корпуса по-прежнему сгруппированы вокруг накопителя. Изменены пропорции и их иерархия в зависимости от статуса.

  • Новая шкала накопителя показывает, как быстро вы набираете или теряете энергию, ведь от этого зависит ваша жизнь.

  • Индикаторы нагрева разъёмов располагаются сбоку от медальона и направлены в сторону того разъёма, к которому относятся. Таким образом мы объединяем в одном месте всю информацию о перегрузке и способы взаимодействия.

  • Служебные кнопки также сгруппированы рядом с теми частями интерфейса, к которым они относятся.

  • Состояния модулей позволяют сразу понять, активен ли модуль, и увидеть стадию его цикла.

Создаём вместе с вами

Новый интерфейс можно по желанию подключить в системе предварительного просмотра функций. Вы сами решаете, когда будете готовы его опробовать. Тестируйте, оставляйте отзывы и переключайтесь на старый интерфейс в любой момент. Процесс перехода будет долгим. Мы будем учитывать мнения игроков на каждом этапе, чтобы результат устроил всех. Ваши комментарии после первых статей об интерфейса уже привели к изменениям.

Лёгкий старт в Новом Эдеме

В дополнении Cradle of War появился стартовый сектор Exordium — зона без PvP, где начинающие капсулёры могут найти своё призвание. Пока во вселенной бушует война, Exordium остаётся оазисом мира. Теперь он станет ещё лучше.

Корабли Академии АМИ — летайте сейчас, оснащайте потом

Теперь пилоты в Exordium получают бесплатные оснащённые корабли от Академии АМИ. Доступно 13 моделей для боя, исследований и добычи ресурсов с оснасткой, позволяющей выполнять задачи начального уровня.

Больше не нужно осваивать систему оснастки или изучать дополнительные навыки. Выберите корабль, выйдите из дока и найдите занятие по душе, обучаясь в процессе игры — без ISK и риска.

Потеряли корабль или хотите попробовать что-то новое? Пересядьте на другой бесплатный корабль Академии на любой станции Exordium. Каждый из них помогает понять, какие модули, оснастка и навыки подходят вашему стилю игры.

Найдя понравившийся корабль, вы можете всего в два щелчка купить его стандартную версию и оснастку у капсулёров в торговой системе.

Корабли и модули Академии невозможно перерабатывать, а использовать их можно только в Exordium. Это позволяет защитить экономику Нового Эдема.

Карьерные планы АМИ и достижения

Карьерные планы АМИ становятся частью системы развития, а их этапы — достижениями. В результате в игре появится почти 80 новых достижений, а за завершение каждой карьерной ветви и всего карьерного плана вы также получите звание. Ваши первые цели в EVE теперь отображаются там же, где вы отслеживаете цели, прогресс и награды на протяжении всей карьеры. Переход от целей карьерного плана к остальным возможностям Нового Эдема станет простым и естественным.

Если у вас остались незавершённые задания, выполните их и получите награды до обновления, чтобы не потерять весь текущий прогресс и награды. После выхода дополнения карьерный план можно будет пройти снова и получить награды во второй раз.

Достижения для начального этапа делают первые победы заметными и запоминающимися, давая новым пилотам повод исследовать игру и цель, к которой можно стремиться.

Кроме того, появится несколько новых достижений, учитывающих разные стили игры и вознаграждающих капсулёров за любимые занятия. Среди них есть достаточно редкие. Сможете ли вы их получить?

Новый взгляд на задания начального уровня

Обновится визуальное оформление десятков самых популярных заданий безопасности начального уровня. Ориентироваться в них станет гораздо проще. Обзорная панель освободится от лишней информации, и на ней будут всегда отображаться связанные с заданием объекты, чтобы новые пилоты видели, на чём стоит сосредоточиться.

Итоги кампаний Cradle of War

Результаты военных кампаний Cradle of War вписаны в историю Нового Эдема:

  • Республика Минматар. Планета Arzad II переименована в Starkman Prime. Контроль над системами Arzad и Ezzara перешёл от амаррцев к минматарам. В системе Arzad строится новая станция племени старкманиров, которые открывают новые фазовые поля в минматарском пространстве с высоким уровнем безопасности. Фазовые поля — это районы добычи редкой неустойчивой руды, которую можно превратить в любой минерал. До сих пор они были доступны только в системах с нулевым уровнем безопасности.

  • Галлентская Федерация. Новые звёздные врата из системы Renyn в Jufvitte сокращают путь между Intaki и Dodixie до шести гиперпрыжков. Все системы на этом новом пути принадлежат Федерации. В наградных отделах флота Федерации и Федерального Союза Обороны доступен новый вариант малоотходного дрона Excavator.

  • Государство Калдари. Построены новые звёздные врата, соединяющие системы Ienakkamon и T-LIWS. Интакийский синдикат расформирован, а входившие в него корпорации присоединились к государству Калдари. Предложения синдиката за НБ перенесены в наградной отдел Охранного корпуса.

  • Амаррская Империя. На станции Amarr VIII (Oris) — Академия императорской семьи основана коллегия по экономическому надзору и в течение шести месяцев снижены на 50% налоги и гонорары брокеров. В наградных отделах имперского флота и 24-го императорского миссионерского флота доступны новые амаррские модули перехвата. Опробуйте их с синхронизируемыми надстройками.

Завоевания на горизонте

Соглашение КОНКОРДа пока что соблюдается. Но как только будут задействованы завоевательные механизмы, в межгосударственных войнах начнётся период завоеваний — ограниченных по времени конфликтов, ведущих к финальному осадному сражению, которое определит победителя.

Активированный завоевательный механизм может взять под контроль целую звёздную систему. Единственное противодействие — применение соперничающей державой собственного механизма.

Принимающие участие в завоевании пилоты выполняют задачи, чтобы получить награды и помочь своей фракции осуществлять директивы: захватить систему, удерживать над ней контроль до установленного срока или выполнить задачи раньше врага. На выполнение каждой директивы отводится определённое время. Победитель может быть только один. Победа приносит вашей фракции завоевательный потенциал, дающий преимущества при осаде.

В финальной осаде вам надо защитить свой завоевательный механизм и уничтожить вражеский. Победа достаётся стороне, уничтожившей механизм противника.

Мы продолжим держать вас в курсе новостей о завоеваниях. А пока собирайте команду, зовите старых друзей и заводите новых. Когда придёт время, вступайте в бой вместе и заставьте врагов запомнить ваши имена.

ИЗМЕНЕНИЕ БАЛАНСА КОРАБЛЕЙ И ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ БОМБАМ

Обновление возвращает в бой редко используемые корабли и подсистемы, предоставляет больше вариантов оснастки для теоретиков Нового Эдема, повышает эффективность нанесения урона истребителями с КАРов и даёт капсулёрам ещё несколько инструментов для противодействия бомбардировкам.

Изменения для КАРов

Мы постепенно дорабатываем КАРы и их роль среди КБТ и уже очень довольны тем, как вы их используете. Однако им всё ещё не хватает возможности эффективно наносить урон, поэтому в дополнении Fractured Skies мы добавим два бонуса к урону от лёгких истребителей, но привяжем их к интегрированному усилителю сенсоров. Это позволит КАРам с большей вероятностью наносить урон как в PvP, так и в PvE, не уменьшая роли других кораблей большого тоннажа.

Изменения для тяжёлых ударных крейсеров и ударных фрегатов

После отзывов о крупном обновлении баланс Sacrilege, Cerberus и Vengeance будет снова немного изменён. Предыдущее усиление Sacrilege будет частично отменено, но корабль останется мощнее, чем до обновления. Cerberus вновь получит специализацию на кинетическом уроне, а в Vengeance будет сделан больший упор на броню.

Больше вариантов для крейсеров стратегического назначения

Улучшения Legion, Proteus и Tengu затрагивают скорость, оснастку, защиту и урон. Также вводятся новые бонусы для наименее используемых подсистем. Эти изменения открывают больше конфигураций сборки этих крейсеров для PvE и PvP.

Больше способов противодействовать бомбам

Ракеты-перехватчики станут более доступным средством противодействия бомбам. Они обойдутся дешевле, смогут поражать цели на большем расстоянии и будут эффективнее при использовании пилотами с невысоким уровнем навыков.

При этом вакуумные бомбы будут лететь медленнее и взрываться через больший промежуток времени. Это даст капсулёрам время отреагировать, но не снизит силу их воздействия.

И это ещё не всё

10 ноября с выходом Fractured Skies появится ряд нововведений, повышающих удобство игры и качество графики, включая «мелкие правки», предложенные игроками:

  • Обновлённые расчёты освещения повышают реализм и уменьшают засветы, усиливая погружение в игру.

  • Обновлены визуальные эффекты (VFX) и освещение некоторых фрегатов.

  • Можно добавить себя в список отслеживания флотов, одновременно изменять цвета нескольких записей и отключить автоматическое открытие списка отслеживания.🤝

  • Появилось круговое меню вещания флота. 🤝

  • Можно отключить всплывающие окна скрытых районов. 🤝

  • В системе управления имуществом можно использовать фильтр по ID предмета.🤝

  • Улучшен импорт оснасток из файлов в формате XML. 🤝

  • Опции «Сложить полномочия президента» и «Выйти из корпорации» перенесены из контекстного меню в личное дело пилота, чтобы случайно не покинуть корпорацию. 🤝

Полный список изменений будет опубликован в заметках о дополнении 6 ноября.

Державы мобилизуют войска; пришло время завоеваний. Соберите команду, выберите сторону и приготовьтесь оставить свой след в истории.

Увидимся в космосе.