Fractured Skies erscheint am 10. Nov

2026-10-20 - Von EVE Online Team

Kapselpiloten,

die Erweiterung Fractured Skies erscheint am 10. November und läutet eine neue Ära des Fraktionskriegs und der planetaren Konflikte ein, mit neuen Inhalten, Events und Entwicklungen in den kommenden Monaten.

In dieser zweiten Erweiterung der „Theaters of War“-Trilogie stehen die vier Imperien in direkter Konkurrenz, während ein neues Zeitalter der Kriegsführung naht.

Während sie die allerersten Navy-Angriffs-Schlachtkreuzer einsetzen und ihre Bemühungen intensivieren, die Geheimnisse der Drifter-Technologie zu lüften, werben sie gleichzeitig um die Unterstützung neuer und erfahrener Kapselpiloten.

Die Imperien haben verheerende Eroberungsmaschinen gebaut, die ganze Sonnensysteme innerhalb der Kriegszonen des Fraktionskriegs kontrollieren können. Vorerst hält noch ein von CONCORD vermittelter Frieden zwischen ihnen, doch mit den steigenden Spannungen in den kommenden Wochen wird dieser zunehmend brüchig. Wenn der Pakt bricht, verändert sich der Fraktionskrieg.

Bis dahin ist es für Kapselpiloten unerlässlich, sich bereitzumachen und Vorbereitungen für die unvermeidlichen Eroberungen zu treffen. Jedes abgeschlossene Kampagnenziel, jeder rekrutierte Kapselpilot und jede erneuerte Verbindung zu alten Verbündeten stärkt euer ausgewähltes Imperium.  

Mobilisiert eure Streitkräfte ab dem ersten Tag, rekrutiert neue Kapselpiloten, die Zugang zu kostenlosen, vorgefertigten Schiffen der AIR-Akademie erhalten, verstärkt eure Streitkräfte mit Navy-Angriffs-Schlachtkreuzern, erhöht eure Feuerkraft mit Synchronisator-Modifikationen, erlebt das neue HUD, schaltet in neuen Militärkampagnen Boni und Vorteile frei, kämpft am Boden, während EVE Vanguard in die kostenpflichtige, rund um die Uhr spielbare Alpha geht, sodass eure Taten am Boden das Geschehen im Weltraum beeinflussen können, und mehr.

Erhöht eure Feuerkraft

Der Konflikt eskaliert und jedes Imperium rüstet auf. Vier neue Navy-Angriffs-Schlachtkreuzer schließen sich im November dem Kampf an und bringen jeweils unterschiedliche Stärken aufs Schlachtfeld. Wenn ihr Mobilität und Feuerkraft benötigt, bieten diese Schiffe beides!

  • Die Naga Navy Issue tauscht Hybridwaffen gegen Marschflugkörper und Torpedos. Ihr wolltet eine Naga mit Lenkwaffen, hier ist sie.

  • Die Tornado Fleet Issue steigert die Projektilfeuerkraft weiter und ist unter Mikrowarpantrieb schwerer zu treffen.

  • Die Oracle Navy Issue greift mit verbesserter optimaler Reichweite nach den Sternen.

  • Die Talos Navy Issue erhält die Mobilität und den Präzisionsabfall, um auch in Bewegung gefährlich zu bleiben.

Alle vier sind ausschließlich über LP-Shops des Fraktionskriegs verfügbar.

Angriffs-Schlachtkreuzer haben sich schon immer am Rand zwischen überwältigender Feuerkraft und Verwundbarkeit bewegt. Diese Navy-Varianten schaffen neue Gelegenheiten für Kapselpiloten, die dieses Gleichgewicht ausnutzen wollen, besonders wenn kleinere Streitkräfte über sich hinauswachsen müssen.

Synchronisierte Abschüsse

Fractured Skies führt Synchronisator-Modifikationen ein. Jede davon wird mit jedem passenden Fraktionsmodul stärker, das ihr ausrüstet, daher lohnt es sich, stärker auf die Technologie einer einzelnen Fraktion zu setzen.

Neun Synchronisator-Sets decken die vier Imperien und fünf Piratenfraktionen ab und schaffen neuen Spielraum für Ausrüstungsexperimente, Optimierungen und fraktionsfokussierte Zusammenstellungen. Piraten-Synchronisatoren bieten Boni, die keine bestehende Modifikation bietet, haben jedoch stärkere Nachteile.

Je stärker euer Arsenal wird, desto mehr Optionen habt ihr, wenn der Kampf eskaliert.

Kämpft um den Vorteil

Eure Bemühungen in den ersten Militärkampagnen haben sich ausgezahlt. Ihr habt allen vier Imperien geholfen, sie abzuschließen, und die Auswirkungen werden im November verfügbar sein.

Die Spannungen eskalieren weiter und die Imperien wenden sich erneut an euch.

Da neue Gelegenheiten im Wettlauf um Drifter-Technologie entstehen, sehen alle vier Imperien die Chance, sich einen Vorteil zu sichern. Sie beschleunigen ihre Kriegsvorbereitungen, und sie brauchen euch.

Jedes Imperium startet zur Veröffentlichung eine blitzartige Militärkampagne mit vier Kampagnenzielen in den Bereichen Erkundung, PvE, PvP und Industrie. Führt Aktivitäten durch, um fraktionsspezifische Gegenstände zu sammeln, liefert diese bei Händlern im Hauptquartier eures ausgewählten Imperiums ab, um die Kampagne voranzutreiben, und verdient euch dabei persönliche Belohnungen und Erfolge.

Jedes abgeschlossene Kampagnenziel schaltet einen Bonus für dieses Imperium frei, und die erste der rivalisierenden Fraktionen, die alle Ziele abschließt, erhält in einem kommenden Showdown zwischen den Imperien Verstärkung durch spezielle Kommandoträgerschiffe.

Ab dem 5. Januar werden diese Boni in eigenen Fraktionssystemen aktiv und stärken dort operierende Kapselpiloten, während die nächste Phase des Konflikts beginnt.

Ein Kampf der Imperien

Später im Januar geraten die vier Imperien in einer großen Schlacht um den Zugang zur Drifter-Technologie aneinander und rufen alle Kapselpiloten zu Hilfe. Dabei handelt es sich um ein Community-Event im Spiel, das allen die Möglichkeit bietet, eine echte Schlacht mit echten Auswirkungen zu erleben. Die Auseinandersetzung findet im Niedersicherheitsraum statt, also fliegt vorsichtig.

Das Imperium, das sich letztlich durchsetzt, erhält für begrenzte Zeit über seinen LP-Shop Zugang zu einem exklusiven Drifter-Modul.

Bis dahin trägt jedes abgeschlossene Ziel, jeder rekrutierte Kapselpilot und jeder gesicherte Vorteil dazu bei, die Steitkräfte zu formen, die in die Schlacht ziehen.

Und was folgt, verlangt noch mehr.

Dominiert am Boden, gestaltet den Krieg im Weltraum

Der Kampf erstreckt sich auch vom Weltraum bis zur Oberfläche.

EVE Vanguard wird am 10. November als kostenpflichtige Alpha rund um die Uhr spielbar und schafft gemeinsam mit Fractured Skies eine dauerhafte Verbindung zwischen den Kämpfen am Boden und dem Krieg in EVE Online.

Als Vanguard schließen Kriegsklone Verträge und Expeditionen ab und schalten durch ihre gemeinsamen Anstrengungen zusätzliche Gebiete für Kampf, Hacking und Bergbau im Hochsicherheitsraum und Niedersicherheitsraum der vier Imperien frei. Kapselpiloten können diese Gebiete betreten, um sich wertvolle Belohnungen zu sichern, darunter Gegenstände, die zu Militärkampagnen beitragen. Diese Verbindung wird denjenigen bekannt vorkommen, die an Operation Nemesis und Operation Avalon, dem jüngsten Spieltest und Crossover-Event, teilgenommen haben.

Das November-Update von EVE Vanguard erweitert das Spiel erheblich um drei neue Karten mit unterschiedlichen Sicherheitsstufen, einen verbesserten Einstieg für neue Spieler, einen vertieften Waffenfortschritt, neue Ausrüstung und ein überarbeitetes Kampferlebnis. 

  • Hochburg, das Gebiet im Hochsicherheitsraum, bietet eine belagerungsähnliche Festung, in der ihr ohne PvP-Schaden operieren könnt. Ihr könnt gemeinsame Ziele entweder allein oder mit einer Staffel angehen.

  • Vorago, das Schlachtfeld im Niedersicherheitsraum, führt euch tief in eine feindliche Schlucht, in der feindliche Streitkräfte und rivalisierende Kriegsklone zwischen euch und einer erfolgreichen Exfiltration stehen. Kämpft für eure Beute und versucht, lebend zu entkommen.

  • Der Tresor, die Nullsicherheitsraum-Karte, lässt drei Staffeln mit je drei Personen in einem tödlichen PvP-Labyrinth gegeneinander antreten, dessen Aufbau sich zwischen den Einsätzen ändert. Kämpft um die Exfiltration mit seltenen Waffenkernen zur Herstellung von hochstufigen Waffen. Drei Staffeln gehen rein, doch nur eine entkommt mit der Beute.

Während ihr mit einer bestimmten Waffenfamilie auf dem Schlachtfeld Erfahrung sammelt, erhaltet ihr Waffentelemetrie, wodurch ihr stärkere Varianten und neue Ausstattungsoptionen freischaltet. Die Gallente BR-60 ergänzt außerdem das wachsende Vanguard-Arsenal.

Einen tieferen Einblick erhaltet ihr im Video EVE Vanguard Alpha-Neuigkeiten und Studio-Update, in dem das Team näher auf die im November kommenden neuen Schlachtfelder, tieferen Fortschritt und das nächste Kapitel der Bodenkriegsführung in New Eden eingeht.

Ab dem 10. November können alle Spieler Gründerzugang erwerben, um der Alpha über den EVE-Launcher beizutreten. Haltet die Augen nach weiteren Details zu Preisen und Zugangsmöglichkeiten auf und bereitet euch darauf vor, euch am Boden als Söldner auszutoben.

Nehmt Verträge für die vier Imperien an, entwickelt euren Kriegsklon weiter und unterstützt den größeren Kampf in ganz New Eden.

Füllt eure Reihen

Jede dominante Flotte muss irgendwo anfangen.

Cradle of War hat den Starter-Weltraum eingeführt, um neue Kapselpiloten vorzubereiten, und Fractured Skies fügt 13 kostenlose, vorausgerüstete Schiffe der AIR-Akademie für Kampf, Erkundung und Bergbau hinzu.

Wählt ein beliebiges Schiff und warpt euch in die Action. Ihr lernt durch Ausprobieren, keine Vorkenntnisse über Ausrüstung nötig und ganz ohne Gefahr, ISK zu verschwenden. Testet verschiedene Schiffe und findet heraus, was euch beim Fliegen gefällt. Akademieschiffe bleiben im Starter-Weltraum. Wenn euch eines gefällt, könnt ihr eine Standardversion und Ausrüstung auf dem Markt kaufen und damit den Rest von New Eden erkunden.

Erst mal fliegen. Ausrüsten kommt später.

Das AIR-Karriereprogramm wird in das Erfolgssystem integriert und verbindet den frühen Fortschritt mit demselben System, das die Errungenschaften der Kapselpiloten auf ihrer Reise durch New Eden verfolgt. Gleichzeitig wird der gesamte bisherige Fortschritt zurückgesetzt, sodass alle Kapselpiloten ihn erneut abschließen und Belohnungen sowie Erfolge erhalten können.

Neue Erfolge decken mehr Aktivitäten und Spielstile ab, sodass ihr Anerkennung für das erhaltet, was ihr bereits liebt.

Dutzende der beliebtesten Sicherheitsmissionen der Stufe 1 erhalten ein visuelles Update und eine übersichtlichere Übersicht. Ihr seht, worauf ihr euch konzentrieren müsst, und erledigt es.

Für erfahrene Spieler ist das der Moment, um Neulinge nach New Eden zu bringen und wieder Kontakt zu den Leuten aufzunehmen, mit denen sie früher geflogen sind. Bei dem, was kommt, werdet ihr sie an eurer Seite haben wollen.

Eine neue Art zu fliegen

Eine dominante Flotte braucht auch eine moderne Möglichkeit, ihre Schiffe zu steuern. Die erste Phase des aktualisierten Head-up-Displays (HUD) erscheint im November. Das neue HUD ist über die Feature-Vorschau verfügbar und verbessert die Übersichtlichkeit der Informationen, auf die ihr im Kampf am meisten angewiesen seid. Gleichzeitig behält es die Tiefe und Kontrolle bei, die ihr erwartet.

  • Der Status von Schild, Panzerung und Rumpf wird klarer um den Energiespeicher herum angezeigt.

  • Energiegewinn und -verlust sind leichter nachzuverfolgen.

  • Wärmeanzeigen werden neben den jeweiligen Modulreihen angezeigt.

  • Geschwindigkeitssteuerung und Versorgungsfunktionen werden neu organisiert, damit wichtige Informationen unter Druck leichter zu finden sind.

  • Verbesserungen am Aktivierungs- und Zyklusfeedback von Modulen zeigen auf einen Blick, was euer Schiff tut.

Euer Feedback hat es bereits geprägt und wird es weiterhin prägen. Das neue HUD bleibt auf absehbare Zeit optional. Wir nehmen uns die Zeit, es richtig und gemeinsam mit euch zu entwickeln.

Fractured Skies bringt außerdem weitere Verbesserungen in ganz New Eden, darunter Updates für Beleuchtung und VFX sowie mehrere Spielverbesserungen.

Die unvermeidliche Eroberung

Der Konflikt zwischen den vier Imperien wird unweigerlich eskalieren, doch es bleibt noch Zeit zur Planung. Sie entwickeln gefährliche Eroberungsmaschinen, die ganze Systeme innerhalb der Kriegszonen des Fraktionskriegs kontrollieren können.

CONCORD hat einen Pakt ausgehandelt, der ihren Einsatz als Instrumente der Aggression verbietet.

Vorerst hält dieser Pakt. Doch der Pakt kann nicht ewig halten, und Quellen deuten darauf hin, dass in den brüchigen Friedensabkommen bereits Risse entstehen. Es könnte nur eine Frage der Zeit sein, bis die Eroberungsmaschinen tatsächlich eingesetzt werden und damit Eroberungen sowie eine Änderung des Fraktionskriegs einläuten.

Dies ist ein umfangreiches Update, das später im Erweiterungszyklus erscheint, was Kapselpiloten Zeit gibt, sich auf den Erfolg vorzubereiten.

Im November erwarten euch über mehrere Wochen hinweg spannende Geschichten und Inhalte, die Kapselpiloten dazu anregen, sich auf die erste Eroberung vorzubereiten, die im Februar verfügbar wird.

Manchmal freuen wir uns besonders über ein neues Feature, und dies ist einer dieser Momente! Ich habe keinen Zweifel daran, dass Eroberungen die Art und Weise verändern werden, wie der Fraktionskrieg gespielt wird, aber manchmal braucht es etwas mehr Zeit, um zu reifen. Eure Geduld wird mit einem hochwertigen neuen Feature belohnt, während eine neue Entwicklungsstrategie erprobt wird.

-FC Okami 

Eroberungen sind saisonale Fraktionskriegskonflikte mit einem klaren Endpunkt und einem Sieger. Während jeder Eroberung erfüllen eingeschriebene Kapselpiloten Ziele und kämpfen um die von ihrer Fraktion erteilten Anweisungen. Dabei verdienen sie Belohnungen und bauen Eroberungsmacht für ihre Seite auf.

Jede Anweisung schafft einen Kampf, der gewonnen (und verloren) werden kann. Ein System erobern. Territorium gegen die Zeit halten. Ziele vor eurem Gegner abschließen.

Jeder Sieg zählt, denn die während der Saison verdiente Eroberungsmacht verschafft euch Vorteile, wenn der Konflikt seine finale Belagerung erreicht.

Dort nimmt jede gegnerische Fraktion ihre Eroberungsmaschinen in Betrieb. Eure Aufgabe ist es, eure zu schützen und ihre zu zerstören.

Die erste Seite, die die gegnerische Eroberungsmaschine zerstört, gewinnt die Eroberung und drückt der Geschichte von New Eden dauerhaft ihren Stempel auf, da zu euren Ehren Denkmäler errichtet werden.

EVE Vanguard wird ebenfalls zu einem zentraleren Teil dieses Konflikts, wobei Expeditionen ab Februar Eroberungsmacht für die gewählte Seite beitragen.

Es bleibt noch Zeit, bevor der Kampf beginnt. Nutzt sie.

Versammelt eure Streitkräfte

Bringt die alte Crew wieder zusammen. Rekrutiert neue Kapselpiloten. Meistert neue Schiffe. Entwickelt neue Doktrinen. Schaltet Vorteile frei. Findet die Piloten, die ihr an eurer Seite haben wollt, wenn die erste Eroberung ihren Zenit erreicht.

Der Weg zum Sieg beginnt mit Fractured Skies am 10. November.

Eure Feinde werden bereit sein. Ihr auch?

Bis bald im Weltall.